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每日游报 | 2015年Q4中国移动游戏产值159亿,世嘉清理韩国网游业务,灵龙文化获奥飞1亿投资

 

文 | 手游那点事 | Aimee今日要闻App Annie:全球发行商52强榜单中国入围9家 4家首次入围

今天,App Annie发布了2015年全球发行商排行榜TOP 52 ,在榜的中国企业有9家,腾讯排名最高,网易、智明星通、 IGG、乐元素、昆仑万维、多益网络、龙图网络、凯英网络紧跟其后。而网易、智明星通、凯英网络和多益网络这4家是首次上榜的中国公司。从52强厂商的分布区域来看,除了9家中国公司外,有16家来自日本,3家来自韩国,来自东亚地区的发行商就夺得 28 席,保持着 52 强大本营的领先地位。

手游那点事点评:威武~恭喜入围的9家公司,傲人的公司就该有傲人的成绩。青果灵动遭侵权诉讼对方要求索赔300万

游族网络近日发布公告,称青果灵动遭到耀辉网络起诉,认为其侵犯了耀辉网络持有的“战神”注册商标所享有的专用权。对此,耀辉网络要求索赔300万元经济损失及合理支出并停运相关游戏。

手游那点事点评:从2015年底到今年年初,已经出现了两家由于侵权诉讼而导致终止收购重组的案例。此次青果灵动遭侵权诉讼,游族网络的收购重组会否生变呢?中银绒业:盛大游戏整体注入存借壳终止危险

中银绒业日前召开投资者说明会,称公司目前筹划的涉及盛大游戏的重大事项尚存在较大不确定性,仍然存在中绒集团与各股东无法就盛大游戏资本运作方案达成一致意见,导致将盛大游戏境内外资产整体置入公司的计划无法实施的可能性。此外,还公布了如果继续推进重大事项目前面临的障碍:

1、盛大游戏股东无法达成一致意见;

2、上市公司被中国证监会立案调查;

3、实际控制人马生国先生被刑事立案、相关合伙企业份额被冻结事项;

4、与上海砾游投资管理有限公司相关的禁制令、仲裁事项;

5、中绒集团涉及盛大游戏私有化份额的境内诉讼事项。手游那点事点评:立案调查、禁制令、仲裁、诉讼……盛大游戏的借壳上市指路有够悬乎~世嘉清理韩网游业务关闭门户网站并停运旗下网游

近日,世嘉关闭了旗下门户网站“SegaGames”的主页,主页内容被替代为一则停运公告。公告显示,世嘉要清理旗下的韩国网游业务,《足球经理OL》与《圣斗士星矢ol》即将终止运营或移交其他公司。即使这样,也并不妨碍世嘉在其他平台游戏上的布局。

手游那点事点评:对于这两款游戏的忠实玩家来说,这并不是个利好消息。香港游戏用户达两百万市场多由欧美占有

香港游戏玩家数量于2015年达到200万,约占总人口数的28%,而预计5年后将达到420多万,总共翻了一番。此外,2015年香港游戏总收入位居世界第六,虽然玩家总数不多,但付费意愿比较强烈。

在香港,比较受玩家欢迎的是策略类游戏和PRG游戏,国内游戏针对香港游戏的产出也偏向于这两种,但是,在香港以上榜单中的游戏大多产自于欧美,而国内在榜单中的游戏占比还是较少。

手游那点事点评:人少,但贵在精。香港能排名第六由此可见其市场的巨大潜力,国内游戏厂商想彻底打入这个市场,还需要多做功课。手游行业步入成熟期话语权将重回产品研发层面

据游戏工委发布的《2015年中国游戏产业报告》,2015年整个国内网络游戏市场步入成熟期,市场与玩家日趋理性,市场规模增幅有限且变动不大,在未来的市场中,游戏企业将更注重深入挖掘现有用户价值,通过提升游戏品质、细分游戏题材、丰富玩法类型等方式提升用户忠诚度,实现新的增长。因此,以内容驱动的游戏产业,在市场进一步成熟的背景下,其增长回归到内容本身,未来游戏产业话语权的争夺也将重新回到产品研发层面。

手游那点事点评:市场上因一款好产品而发家的公司比比皆是,这早已是个“内容为王”的时代。

游戏数据2015年Q4移动游戏产值159亿安卓占比51%iOS占比38%

近日,中国音数协游戏工委发布了《2015年10-12月移动游戏产业报告》。报告指出,2015年第四季度,中国移动游戏产业用户规模达到3.84亿人,销售收入达159.0亿,其中安卓收入81.4,增速持续放缓,iOS收入60.9亿,环比增长16.7%,带动市场总收入增长。

手游那点事点评:159亿里面,毋庸置疑,绝大部分是大企业掌握的。中国手游收入阶梯差异太大了,中小企业想捞金,单款爆品是个不错的突破口。DataEye:IP网游占比39%仅1成获授权

DataEye今日发布了《2016年1月国内手游新品洞察报告》,单机游戏中,休闲益智类数量仍旧最多;而网游中则是角色扮演类占比最高。此外,重度、中度和轻度游戏比例约为6:5:9,重度游戏占比和上月相比小幅提升。而同质化游戏较过往几个月占比明显降低,占比为32%。单机游戏中使用IP的游戏占比11%,仅5%获得正版授权。网络游戏中使用IP的游戏占比39%,其中有18%为三国、西游等公共IP。仍有11%的游戏为非正版授权的IP手游,盗用IP的游戏比例和上月相比大幅降低。

手游那点事点评:无IP不游戏的情况还存在,所以盗用IP的情况也依然会存在。

游戏资本灵龙文化成立初获奥飞1亿投资将涉足VR内容开发

昨日,由作家江南(真名杨治)创建的灵龙文化正式成立,涉及畅销作品的创作、剧本改编、影视研发和游戏授权,同时涉足VR内容开发。据悉,灵龙文化在成立之初就获得了奥飞娱乐约1亿元人民币的首轮投资,也是中国作家公司中最大额度的首轮投资。投资后,奥飞娱乐成为灵龙文化的最大机构股东。

手游那点事点评:江南的作品能够为VR内容的开发提供良好的素材,奥飞此次资本动作,也意在于逐渐完善其VR产业链布局。富春通信发布重大事项停牌公告拟收购手游公司

富春通信股份有限公司(下称“富春通信”)今日在重大停牌事项公告中提及,该公司将筹备收购主营业务为手机游戏开发及运营的标的公司,暂未公布相关企业名称及金额。富春通信还在公告中表示,该收购事项尚存在不确定性。而据了解,富春通信2015年度营收总额为3.7亿元,同比增长66.20%,业绩上升的主要原因是报告期内完成了收购上海骏梦网络科技有限公司100%股权。

手游那点事点评:尝到了甜头,还怕你不会上钩吗?维旺迪重回游戏业受阻Gameloft反对并购

最近,维旺迪收购法国两家游戏公司的消息引起了业内的关注,今天,Gameloft发表了一份声明,鼓励股东们拒绝这份并购提案,该公司认为目前其发展状况比较健康,而且比被维旺迪收购的前景更好。Gameloft更是给出了几大拒绝并购的理由:

1、缺乏行业基础:目前维旺迪的收入主要来自通过无线和音乐部门获得的付费电视业务,其所有业务对于Gameloft来说都达不到合作的条件。

2、本次交易的经济条款并不能真正反映Gameloft目前的行业价值和未来前景。

3、维旺迪增加在Gameloft的股份的行为,让董事会怀疑其是以欺骗的方式诱导少数股东把股票卖掉,伤害了少数股东的利益。

手游那点事点评:维旺迪此前对动视暴雪的资本行为,让作为上市公司的育碧和Gameloft不希望被其收购也在情理之中。

今日新游

《魂之幻影》

删档内测

开发商网易

游戏类型动作格斗

上线平台安卓

游戏特色:《魂之幻影》是一款全空间自由连招格斗类型的手机网游,精彩的游戏内容,独特的作战场景,酷炫的作战技能,在这游戏世界中,拥有全新玩法,让你体验无尽连招畅快体验。手游那点事点评:真正的网游,不仅仅局限于排行榜的比拼,玩家需要真实与其他玩家交互体验的内容。《魂之幻影》在这一点上顺应手游市场网络化,满足玩家多人交互的需求,提供多种玩家见玩法。

《永夜之帝国双壁》

公测

开发商完美世界

游戏特色:正版授权年度3D热血硬派动作卡牌手游《永夜之帝国双璧》,是一款多英雄收集与养成的全3D卡牌动作游戏,融英雄与邪恶、策略与休闲、幻想与传说为一体,同时支持最多10个英雄同时上场战斗,更有机智的画面,精彩的战斗等你来体验。手游那点事点评:在Q版卡牌充斥手游市场的大环境下,《永夜之帝国双璧》大胆采用真人比例写实画风,以全角度视觉效果呈现史诗级动态光影画面。此外,将卡牌元素与动作元素相结合,更是开启了革命性意义的动作卡牌新时代。

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